(z-)様
バウンディング表示で行うのですね。
バウンディングは使い勝手が悪く今まで一度も使ったことが無く、常にoff状態だったので実現できなかったようです。
結局のところ簡単に言えばマスクされたオブジェクトのマスクされる側(A)のみを選択した状態と言う事だったんですね。
バウンディングoffでダイレクト選択で(A)を選択した状態と同じですね。
そこで問題を最初に戻すとして、この状態からマスク(B)を置き去りにして(A)を他レイヤーへ移動することでマスクが外れる件は、マスクグループから離れ外に出てしまうので当然の結果と思います。
「CS2、CS3で再現しない事が確認されている(マスクが外れない)」と言う結果はは、CS2、CS3が間違っていたのだと思います。CS4から現在の挙動となり修正されたと理解できます。
こういった挙動(今まで出来て当たり前に使っていて便利と思っていた動作が、実は間違った動作だったため修正され出来なくなった)と言うのは時々見受けられます。
[14807] tororo (2012/10/18 Thu 20:33)